//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Copyright (C) 2007-2020 , Inc. All Rights Reserved. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if (UNITY_EDITOR_WIN || UNITY_STANDALONE_WIN) && !UNITY_EDITOR_OSX using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace GCSeries.Core.Interop { public static class Win32 { //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Public Static Methods //////////////////////////////////////////////////////////////////////// [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetFocus(); } } #endif // (UNITY_EDITOR_WIN || UNITY_STANDALONE_WIN) && !UNITY_EDITOR_OSX