using UnityEngine; using QFramework; // 1.请在菜单 编辑器扩展/Namespace Settings 里设置命名空间 // 2.命名空间更改后,生成代码之后,需要把逻辑代码文件(非 Designer)的命名空间手动更改 namespace QFramework.Example { public partial class UICameraView : ViewController { void Start() { } //public void Set } }