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李浩 2025-04-24 10:21:49 +08:00
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@ -46,10 +46,30 @@ namespace QFramework.Example
public GameObject ZheSheInput;//输入三个数值的输入框
public void OnReSet()
{
InputFieldmax.gameObject.SetActive(true);
InputFieldmin.gameObject.SetActive(true);
images[0].gameObject.SetActive(true);
images[1].gameObject.SetActive(false);
images[2].gameObject.SetActive(false);
images[3].gameObject.SetActive(false);
images[4].gameObject.SetActive(false);
tMP_InputField1.gameObject.SetActive(false);
tMP_InputField2.gameObject.SetActive(false);
tMP_InputField3.gameObject.SetActive(false);
errowTip.gameObject.SetActive(false);
CurrentInputIndex = 0;
errowIntMax = 0;
errowIntMin = 0;
}
protected override void OnInit(IUIData uiData = null)
{
mData = uiData as UIInput_AnHuiBaoShiData ?? new UIInput_AnHuiBaoShiData();
OnReSet();
OnOpen();
}
protected override void OnOpen(IUIData uiData = null)

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@ -30,7 +30,7 @@
<Descript>
折射仪又称折光仪用来测定折射率、双折率、光性折射率是物质的重要物理常数之一。折射仪主要由高折射率棱镜铅玻璃或立方氧化锆、棱镜反射镜、透镜、标尺内标尺或外标尺和目镜等组成。可用于1鉴定宝石可测定RI1.35-1.81之间宝石的折射率值2可测定宝石的双折射率DR3确定宝石的轴性如一轴晶、二轴晶和各向同性等轴晶系、非晶质4确定宝石的光性符号如各向异性宝石的正光性和负光性。
折射仪又称折光仪,用来测定折射率、双折率、光性、轴性折射率是物质的重要物理常数之一。折射仪主要由高折射率棱镜铅玻璃或立方氧化锆、棱镜反射镜、透镜、标尺内标尺或外标尺和目镜等组成。可用于1鉴定宝石可测定RI1.35-1.81之间宝石的折射率值2可测定宝石的双折射率DR3确定宝石的轴性如一轴晶、二轴晶和各向同性等轴晶系、非晶质4确定宝石的光性符号如各向异性宝石的正光性和负光性。
</Descript>
<Device>