物体未显示时直接finish
This commit is contained in:
parent
a28f22f38a
commit
6228329b2a
@ -65,55 +65,61 @@ namespace QFramework
|
|||||||
if (obj.activeSelf == false)
|
if (obj.activeSelf == false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.LogError(obj.name + "当前是隐藏状态");
|
Debug.LogError(obj.name + "当前是隐藏状态");
|
||||||
|
this.Finish();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
try
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
anim = obj.GetComponent<Animation>();
|
try
|
||||||
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(frame) == false && frame != "-1")
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int curFrame = 0;
|
anim = obj.GetComponent<Animation>();
|
||||||
int.TryParse(frame, out curFrame);
|
|
||||||
anim.clip = anim[animName].clip;
|
|
||||||
anim[animName].time = curFrame / anim.clip.frameRate;
|
|
||||||
anim[animName].speed = 0;
|
|
||||||
anim.Play(animName);
|
|
||||||
this.Finish();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float curSpeed = 1;
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(speed) == false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float.TryParse(speed, out curSpeed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (curSpeed < 0)
|
if (string.IsNullOrEmpty(frame) == false && frame != "-1")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
int curFrame = 0;
|
||||||
|
int.TryParse(frame, out curFrame);
|
||||||
|
anim.clip = anim[animName].clip;
|
||||||
|
anim[animName].time = curFrame / anim.clip.frameRate;
|
||||||
|
anim[animName].speed = 0;
|
||||||
anim.Play(animName);
|
anim.Play(animName);
|
||||||
anim[animName].normalizedTime = 1;
|
this.Finish();
|
||||||
animDot = DOTween.To(() => anim[animName].normalizedTime, v => anim[animName].normalizedTime = v, 0, anim[animName].length / Math.Abs(curSpeed));
|
|
||||||
animDot.onComplete = () =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
anim.Stop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
anim[animName].speed = curSpeed;
|
float curSpeed = 1;
|
||||||
anim.Play(animName);
|
if (string.IsNullOrEmpty(speed) == false)
|
||||||
if (anim[animName].wrapMode == WrapMode.Loop)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.Finish();
|
float.TryParse(speed, out curSpeed);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (curSpeed < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
anim.Play(animName);
|
||||||
|
anim[animName].normalizedTime = 1;
|
||||||
|
animDot = DOTween.To(() => anim[animName].normalizedTime, v => anim[animName].normalizedTime = v, 0, anim[animName].length / Math.Abs(curSpeed));
|
||||||
|
animDot.onComplete = () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
anim.Stop();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
anim[animName].speed = curSpeed;
|
||||||
|
anim.Play(animName);
|
||||||
|
if (anim[animName].wrapMode == WrapMode.Loop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.Finish();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
totalTime = Math.Abs(anim[animName].length / curSpeed);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
totalTime = Math.Abs(anim[animName].length / curSpeed);
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
anim = obj.GetComponent<Animation>();
|
||||||
|
Debug.LogError($"{path} ²¥·Å¶¯» {animName} ³ö´í");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch (Exception)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Debug.LogError($"{path} ²¥·Å¶¯» {animName} ³ö´í");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user