修改配置说明
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0577053652
commit
5017235f09
@ -51,13 +51,12 @@
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<Action type="SetScore" name="步骤名字" value="1"></Action>
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<Action type="SetScore" name="步骤名字" value="1"></Action>
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<!--镜头切换 近距离和默认 如果有了nearDevice就可以不用nearPos和nearRot了 按照device的坐标和旋转来处理镜头 normalDevice同理
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<!--镜头切换 近距离和默认 如果有了nearDevice就可以不用nearPos和nearRot了 按照device的坐标和旋转来处理镜头 normalDevice同理
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只设置坐标 不执行镜头切换 是否执行要根据UI的按钮操作来
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只设置坐标 不执行镜头切换 是否执行要根据UI的按钮操作来
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isOn: near或者normal 作为强制选择一个镜头
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<Action type="CameraSwitch" nearDevice="肠钳" normalDevice="组织钳" nearPos="-3.942,3.24,-4.319" nearRot="16.42331,180,0" nearTime="1" normalPos="-3.942,3.24,-3.946" normalRot="16.42331,180,-5.305351E-14" normalTime="1" isOn="near"></Action>
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<Action type="CameraSwitch" nearDevice="肠钳" normalDevice="组织钳" nearPos="-3.942,3.24,-4.319" nearRot="16.42331,180,0" nearTime="1" normalPos="-3.942,3.24,-3.946" normalRot="16.42331,180,-5.305351E-14" normalTime="1"></Action>
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<!--文字弹窗 按钮可以多个 点击事件使用UIClick-->
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<!--文字弹窗 按钮可以多个 点击事件使用UIClick-->
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<Action type="TextTip" value="这里是文字描述" audio="q001.mp3" btns="确定,取消"/>
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<Action type="TextTip" value="这里是文字描述" audio="q001.mp3" btns="确定,取消"/>
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<!--锁定镜头 value为是否锁定-->
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<!--锁定镜头 true为开启 false为锁定 isMove是移动镜头 isRotate是旋转镜头-->
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<Action type="CameraLock" value="true"></Action>
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<Action type="CameraLock" isMove="true" isRotate="true"></Action>
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<!--播放视频 size为视频窗口大小 offset为窗口中心点偏移 播放完成事件和关闭事件 通常使用关闭事件即可
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<!--播放视频 size为视频窗口大小 offset为窗口中心点偏移 播放完成事件和关闭事件 通常使用关闭事件即可
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宽度不要小于500 否则进度条看不太清楚-->
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宽度不要小于500 否则进度条看不太清楚-->
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<Action type="Video" value="test.mp4" size="500,500" offset="10,10" finishedEvent="finished" closeEvent="close"></Action>
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<Action type="Video" value="test.mp4" size="500,500" offset="10,10" finishedEvent="finished" closeEvent="close"></Action>
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@ -129,7 +128,7 @@
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<!--通用事件通知
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<!--通用事件通知
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HighLightTrigger:value=false 关闭device悬浮高亮 value=true 开启 false value=false,deviceName 后面的参数是可以写设备名字 不写就是全部设备
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HighLightTrigger:value=false 关闭device悬浮高亮 value=true 开启
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<Action type="StrEvent" name="HighLightTrigger" value="false"></Action>
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<Action type="StrEvent" name="HighLightTrigger" value="false"></Action>
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